{"id":19,"date":"2013-11-04T00:56:23","date_gmt":"2013-11-04T03:56:23","guid":{"rendered":"http:\/\/www.nasacomputacion.com.ar\/site\/?p=19"},"modified":"2023-05-23T20:41:49","modified_gmt":"2023-05-23T23:41:49","slug":"asistente-en-diseno-digital-y-animacion","status":"publish","type":"product","link":"https:\/\/nasacomputacion.com.ar\/sitio\/producto\/asistente-en-diseno-digital-y-animacion\/","title":{"rendered":"Asistente en dise\u00f1o digital y animaci\u00f3n"},"content":{"rendered":"<h3><span style=\"color: #045cb4;\"><strong>Objetivos Generales: <\/strong><\/span><\/h3>\n<p>Los egresados de esta especialidad adquieren competencias laborales para el Dise\u00f1o Digital asistido por computadora, utilizando 3D Studio Max, ellos podr\u00e1n realizar presentaciones multimediales, en el plano o en el espacio, crear animaciones de figuras, cuerpos y objetos.<\/p>\n<p><strong>Duraci\u00f3n: 5 meses (8 clases mensuales) \u2013 10 meses (4 clases mensuales).<\/strong><\/p>\n<h3><span style=\"color: #045cb4;\"><strong>3D Studio Max <\/strong><\/span><\/h3>\n<p><strong>Objetivos:<\/strong><br \/>\nCurso sobre creaci\u00f3n de im\u00e1genes y animaciones de escenas virtuales simulando el mundo real con la aplicaci\u00f3n 3D Studio MAX. Est\u00e1 dividido en cuatro partes. Primero se introducen los conceptos fundamentales sobre la creaci\u00f3n y modelado de objetos en 3D que forman una escena. En la segunda parte se a\u00f1aden materiales, luces y c\u00e1maras. En la tercera parte se muestra c\u00f3mo animar los objetos y a realizar representaciones para obtener im\u00e1genes fijas o v\u00eddeo de las escenas. Por \u00faltimo, se explican las t\u00e9cnicas de acabado o postproducci\u00f3n y para crear efectos especiales en las escenas.<\/p>\n<p><span style=\"color: #045cb4;\"><strong><em><u>Modelado<\/u><\/em><\/strong><\/span><br \/>\nExplica la preparaci\u00f3n de escenas y la creaci\u00f3n de objetos en tres dimensiones. Comienza con objetos b\u00e1sicos como cubos, esferas, anillos, etc., hasta los m\u00e1s complicados creados con formas spline, objetos solevados, de composici\u00f3n y objetos NURBS. Tambi\u00e9n se incluyen las modificaciones que puede aplicar a los objetos, haciendo hincapi\u00e9 en la aplicaci\u00f3n de modificadores.<\/p>\n<p>\u2022 Reconocimiento del Entorno<br \/>\n\u2022 Iniciar una escena<br \/>\n\u2022 Creaci\u00f3n de objetos<br \/>\n\u2022 Objetos geom\u00e9tricos<br \/>\n\u2022 Seleccionar objetos<br \/>\n\u2022 Transformar objetos<br \/>\n\u2022 Alinear objetos<br \/>\n\u2022 Ajustes y medidas<br \/>\n\u2022 Copias y matrices<br \/>\n\u2022 Objetos prefabricados<br \/>\n\u2022 Modificadores<br \/>\n\u2022 Formas spline<br \/>\n\u2022 Editar splines<br \/>\n\u2022 Modelando con subobjetos<br \/>\n\u2022 Deformar superficies y a\u00f1adir pelo<br \/>\n\u2022 Telas y vestidos<br \/>\n\u2022 Objetos de composici\u00f3n<br \/>\n\u2022 Objetos solevados<br \/>\n\u2022 Objetos NURBS<\/p>\n<p><span style=\"color: #045cb4;\"><strong><em><u>Luces, c\u00e1maras y materiales:<\/u><\/em><\/strong><\/span><br \/>\nEstudia la forma de incluir y distribuir las luces para iluminar escenas y a colocar c\u00e1maras para obtener vistas desde distintos puntos de la escena. Amplia descripci\u00f3n de los distintos tipos de materiales y c\u00f3mo aplicarlos a los objetos de la escena.<\/p>\n<p>\u2022 Iluminar la escena<br \/>\n\u2022 Iluminaci\u00f3n global<br \/>\n\u2022 T\u00e9cnicas de iluminaci\u00f3n<br \/>\n\u2022 Instalaci\u00f3n de c\u00e1maras<br \/>\n\u2022 Materiales<\/p>\n<p><span style=\"color: #045cb4;\"><strong><em><u>Representaci\u00f3n y animaci\u00f3n<\/u><\/em><\/strong><\/span><strong><em><span style=\"color: #045cb4;\">:<\/span><br \/>\n<\/em><\/strong>Trata sobre el proceso de renderizaci\u00f3n o representaci\u00f3n, que consiste en la obtenci\u00f3n de im\u00e1genes fijas, panor\u00e1micas y v\u00eddeos de las animaciones de la escena creada. Tambi\u00e9n explica las t\u00e9cnicas de cinem\u00e1tica para mover y animar los objetos de la escena.<\/p>\n<p>\u2022 Representaci\u00f3n de escenas<br \/>\n\u2022 Animaci\u00f3n<br \/>\n\u2022 Edici\u00f3n de la animaci\u00f3n<br \/>\n\u2022 Cinem\u00e1tica<\/p>\n<p><span style=\"color: #045cb4;\"><strong><em><u>Postproducci\u00f3n y efectos especiales<\/u><\/em><\/strong><\/span><strong><em><span style=\"color: #045cb4;\">:<\/span><br \/>\n<\/em><\/strong>Introducci\u00f3n a la aplicaci\u00f3n de distintos efectos en las escenas para darles un mayor realismo, como niebla, nieve, ventisca, fuego, explosiones, simulaciones din\u00e1micas, etc. Tambi\u00e9n se adentra en la creaci\u00f3n de ambientes especiales, como el espacio sideral o el mundo submarino.<\/p>\n<p>\u2022 Entornos y atm\u00f3sferas<br \/>\n\u2022 Postproducci\u00f3n y sonido<br \/>\n\u2022 Sistemas de part\u00edculas<br \/>\n\u2022 Efectos especiales<br \/>\n\u2022 Creaci\u00f3n de ambientes<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Objetivos Generales: Los egresados de esta especialidad adquieren competencias laborales para el Dise\u00f1o Digital asistido por computadora, utilizando 3D Studio Max, ellos podr\u00e1n realizar presentaciones multimediales, en el plano o en el espacio, crear animaciones de figuras, cuerpos y objetos. 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