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	<title>Especializaciones</title>
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	<description>Educación Online</description>
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		<title>Editor de video y fotografia digital</title>
		<link>https://nasacomputacion.com.ar/sitio/producto/editor-de-video-y-fotografia-digital/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Dario Cruz]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Nov 2013 03:56:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Computacion]]></category>
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					<description><![CDATA[Objetivos Generales: El curso trata en profundidad la edición y post-producción de fotografía y edición Digital. Para ello s verán los conceptos, herramientas y técnicas más utilizadas en edición digital. Los alumnos aprenderán a realizar mezclas de video y audio, manipulación y creación de efectos en el montaje de una producción o proyecto para DVD, &#8230;<p class="read-more"> <a class="" href="https://nasacomputacion.com.ar/sitio/producto/editor-de-video-y-fotografia-digital/"> <span class="screen-reader-text">Editor de video y fotografia digital</span> Leer más &#187;</a></p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3><span style="color: #045cb4;"><strong>Objetivos Generales: </strong></span></h3>
<p>El curso trata en profundidad la edición y post-producción de fotografía y edición Digital. Para ello s verán los conceptos, herramientas y técnicas más utilizadas en edición digital. Los alumnos aprenderán a realizar mezclas de video y audio, manipulación y creación de efectos en el montaje de una producción o proyecto para DVD, internet, CDs, etc. Dominarán la creación de imágenes de gran riqueza visual y contenido artístico, aplicando estilos y técnicas pictóricas de retoque fotográfico e incluso cinematográfico, mediante Photoshop.</p>
<p><strong>Duración: 5 meses (8 clases mensuales) – 10 meses (4 clases mensuales).</strong></p>
<h4><strong>Contenidos.</strong><br />
<strong><br />
<span style="color: #045cb4;">Fotografia Digital</span></strong></h4>
<p><strong>Objetivos</strong><br />
Se estudian los conceptos básicos a tener en cuenta para la Fotografía Digital, elementos que intervienen, manejo del el espacio y la distancia adecuada a las vez que se adquieren los conocimientos importantes para lograr el mejor resultado posible, teniendo en cuenta las variables de luz, color, brillo, etc.</p>
<p>• Introducción<br />
• Crear Fotos<br />
• Adicionales<br />
• Actividades</p>
<h4><strong><br />
<span style="color: #045cb4;">Adobe Photoshop</span></strong></h4>
<p><strong>Objetivos</strong><br />
Presenta el espacio de trabajo de Photoshop y las técnicas básicas de edición de imágenes: dibujo con distintas herramientas, trabajo con capas, corrección del color, retoque de imágenes, impresión, etc. Se presentan herramientas y procesos de trabajo sofisticados o avanzados: trabajo con capas, modelos y modos de color, canales, máscaras, filtros, ajustes, automatización de tareas, gestión del color, escaneado de imágenes, preparación de imágenes dirigidas a la Web etc, animaciones, vídeo y objetos 3D.</p>
<p>• Primeros pasos en Photoshop<br />
• Abrir y guardar imágenes<br />
• El espacio de trabajo<br />
• Moverse por la imagen<br />
• Dibujar con el lápiz<br />
• Pintar con el pincel<br />
• Seleccionar<br />
• Imágenes con capas<br />
• Rellenar de color<br />
• Dibujar con trazados<br />
• Ajustar el color<br />
• Retocar imágenes<br />
• Texto en las imágenes<br />
• Imprimir la imagen<br />
• Edición de secuencias y clips<br />
• Edición de Audio<br />
• Titulación<br />
• Efectos y Transiciones<br />
• Animación<br />
• Composición<br />
• Exportación<br />
• Métodos abreviados de Teclado</p>
<h4><span style="color: #045cb4;"><strong><br />
Adobe Premiere </strong></span></h4>
<p><strong>Objetivos</strong><br />
Con este programa aprenderá todo lo necesario para la realización del montaje, edición y creación de películas. Se desarrolla temas como: captura de películas, inserción de los clips en la secuencia, edición de la misma, aplicación de efectos, transiciones, títulos, animaciones, edición de audio y exportación final de la película.</p>
<p>• Introducción a Premiere<br />
• Crear proyectos e importar recursos<br />
• Adquisición de medios<br />
• Edición de vídeo<br />
• Más sobre la edición<br />
• Modificar clips<br />
• Transiciones<br />
• Creación de títulos<br />
• Trabajo y edición de audio<br />
• Transparencia y composición<br />
• Crear animaciones<br />
• Aplicación de efectos y ajustes de color<br />
• Exportación de la película</p>
<h4><strong><span style="color: #0000ff;"><br />
<span style="color: #045cb4;">Adobe After Effects</span></span> </strong></h4>
<p><strong>Objetivos</strong><br />
Es una aplicación que se utiliza para la creación de un video, clip o película, como así también para la realización de gráficos profesionales en movimiento y efectos especiales. Este programa está dirigido a diseñadores gráficos, productores de vídeo y a profesionales o aficionados en multimedia,</p>
<p>• Introducción<br />
• Flujos de trabajo, planificación y configuración<br />
• Interfaz del usuario<br />
• Proyectos y composiciones<br />
• Importación y administración de elementos de material de archivo<br />
• Capas y propiedades<br />
• Vistas y previsualizaciones<br />
• Animación y fotogramas Claves<br />
• Color<br />
• Dibujo<br />
• Pintura y Trazado<br />
• Texto<br />
• Transparencia, opacidad y composición<br />
• Efectos y ajustes de animación<br />
• Marcadores y metadatos<br />
• Memoria, almacenamiento y rendimiento<br />
• Plugins, secuencias de comandos y automatización<br />
• Expresiones<br />
• Procesamiento y Exportación</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Asistente en diseño digital y animación</title>
		<link>https://nasacomputacion.com.ar/sitio/producto/asistente-en-diseno-digital-y-animacion/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Dario Cruz]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Nov 2013 03:56:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Computacion]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.nasacomputacion.com.ar/site/?p=19</guid>

					<description><![CDATA[Objetivos Generales: Los egresados de esta especialidad adquieren competencias laborales para el Diseño Digital asistido por computadora, utilizando 3D Studio Max, ellos podrán realizar presentaciones multimediales, en el plano o en el espacio, crear animaciones de figuras, cuerpos y objetos. Duración: 5 meses (8 clases mensuales) – 10 meses (4 clases mensuales). 3D Studio Max &#8230;<p class="read-more"> <a class="" href="https://nasacomputacion.com.ar/sitio/producto/asistente-en-diseno-digital-y-animacion/"> <span class="screen-reader-text">Asistente en diseño digital y animación</span> Leer más &#187;</a></p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3><span style="color: #045cb4;"><strong>Objetivos Generales: </strong></span></h3>
<p>Los egresados de esta especialidad adquieren competencias laborales para el Diseño Digital asistido por computadora, utilizando 3D Studio Max, ellos podrán realizar presentaciones multimediales, en el plano o en el espacio, crear animaciones de figuras, cuerpos y objetos.</p>
<p><strong>Duración: 5 meses (8 clases mensuales) – 10 meses (4 clases mensuales).</strong></p>
<h3><span style="color: #045cb4;"><strong>3D Studio Max </strong></span></h3>
<p><strong>Objetivos:</strong><br />
Curso sobre creación de imágenes y animaciones de escenas virtuales simulando el mundo real con la aplicación 3D Studio MAX. Está dividido en cuatro partes. Primero se introducen los conceptos fundamentales sobre la creación y modelado de objetos en 3D que forman una escena. En la segunda parte se añaden materiales, luces y cámaras. En la tercera parte se muestra cómo animar los objetos y a realizar representaciones para obtener imágenes fijas o vídeo de las escenas. Por último, se explican las técnicas de acabado o postproducción y para crear efectos especiales en las escenas.</p>
<p><span style="color: #045cb4;"><strong><em><u>Modelado</u></em></strong></span><br />
Explica la preparación de escenas y la creación de objetos en tres dimensiones. Comienza con objetos básicos como cubos, esferas, anillos, etc., hasta los más complicados creados con formas spline, objetos solevados, de composición y objetos NURBS. También se incluyen las modificaciones que puede aplicar a los objetos, haciendo hincapié en la aplicación de modificadores.</p>
<p>• Reconocimiento del Entorno<br />
• Iniciar una escena<br />
• Creación de objetos<br />
• Objetos geométricos<br />
• Seleccionar objetos<br />
• Transformar objetos<br />
• Alinear objetos<br />
• Ajustes y medidas<br />
• Copias y matrices<br />
• Objetos prefabricados<br />
• Modificadores<br />
• Formas spline<br />
• Editar splines<br />
• Modelando con subobjetos<br />
• Deformar superficies y añadir pelo<br />
• Telas y vestidos<br />
• Objetos de composición<br />
• Objetos solevados<br />
• Objetos NURBS</p>
<p><span style="color: #045cb4;"><strong><em><u>Luces, cámaras y materiales:</u></em></strong></span><br />
Estudia la forma de incluir y distribuir las luces para iluminar escenas y a colocar cámaras para obtener vistas desde distintos puntos de la escena. Amplia descripción de los distintos tipos de materiales y cómo aplicarlos a los objetos de la escena.</p>
<p>• Iluminar la escena<br />
• Iluminación global<br />
• Técnicas de iluminación<br />
• Instalación de cámaras<br />
• Materiales</p>
<p><span style="color: #045cb4;"><strong><em><u>Representación y animación</u></em></strong></span><strong><em><span style="color: #045cb4;">:</span><br />
</em></strong>Trata sobre el proceso de renderización o representación, que consiste en la obtención de imágenes fijas, panorámicas y vídeos de las animaciones de la escena creada. También explica las técnicas de cinemática para mover y animar los objetos de la escena.</p>
<p>• Representación de escenas<br />
• Animación<br />
• Edición de la animación<br />
• Cinemática</p>
<p><span style="color: #045cb4;"><strong><em><u>Postproducción y efectos especiales</u></em></strong></span><strong><em><span style="color: #045cb4;">:</span><br />
</em></strong>Introducción a la aplicación de distintos efectos en las escenas para darles un mayor realismo, como niebla, nieve, ventisca, fuego, explosiones, simulaciones dinámicas, etc. También se adentra en la creación de ambientes especiales, como el espacio sideral o el mundo submarino.</p>
<p>• Entornos y atmósferas<br />
• Postproducción y sonido<br />
• Sistemas de partículas<br />
• Efectos especiales<br />
• Creación de ambientes</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Asistente en software administrativo contable</title>
		<link>https://nasacomputacion.com.ar/sitio/producto/asistente-en-software-administrativo-contable/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Dario Cruz]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Nov 2013 03:55:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Computacion]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.nasacomputacion.com.ar/site/?p=15</guid>

					<description><![CDATA[Objetivos Generales: Los egresados de esta especialidad aprenderán los conceptos indispensables para desempeñarse en el área de Informática Administrativa Contable. Utilizará la Pc como herramienta en sectores de la Empresa cuya función requiera: Diseño y Seguimiento de Proyectos, Aplicaciones avanzadas de Office y Sistema Administrativo Contable. Duración: 5 meses (8 clases mensuales) – 10 meses &#8230;<p class="read-more"> <a class="" href="https://nasacomputacion.com.ar/sitio/producto/asistente-en-software-administrativo-contable/"> <span class="screen-reader-text">Asistente en software administrativo contable</span> Leer más &#187;</a></p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3><span style="color: #045cb4;"><strong>Objetivos Generales: </strong></span></h3>
<p>Los egresados de esta especialidad aprenderán los conceptos indispensables para desempeñarse en el área de Informática Administrativa Contable. Utilizará la Pc como herramienta en sectores de la Empresa cuya función requiera: Diseño y Seguimiento de Proyectos, Aplicaciones avanzadas de Office y Sistema Administrativo Contable.</p>
<p><strong>Duración: 5 meses (8 clases mensuales) – 10 meses (4 clases mensuales).</strong></p>
<p><strong><br />
Contenidos</strong></p>
<h3><span style="color: #045cb4;"><strong>Tango Gestión Evolution (Completo)</strong></span></h3>
<p><strong>Objetivos:</strong></p>
<p>Facilitar al alumno el manejo en profundidad de los programas más utilizados en el área contable, dotándolo de los conocimientos imprescindibles para desarrollar labores profesionales en dichas aplicaciones.</p>
<p>• Organización y Empresa<br />
• Comprobantes Comerciales<br />
• Cheques<br />
• Pagaré<br />
• Recibos<br />
• Comprobantes internos</p>
<h3><span style="color: #045cb4;"><strong>Tango Contabilidad</strong></span></h3>
<p>• Introducción Contabilidad-Fondos<br />
• Reglas de Apropiación. Asientos y Asientos Modelos.<br />
• Ingreso de Asientos<br />
• Módulo Fondos y Tipos de Comprobantes.<br />
• Pasaje a Contabilidad<br />
• Modificación y Anulación de Asientos<br />
• Informes</p>
<h3><span style="color: #045cb4;"><strong>Tango Stock</strong></span></h3>
<p>• Módulo Stock.<br />
• Longitud de Agrupaciones.<br />
• Tipos de Comprobantes.<br />
• Módulo Compras.<br />
• Condiciones de Compra.<br />
• Proveedores<br />
• Comprobantes y Proveedores Ocasionales<br />
• Módulo de Fondos.<br />
• Módulo de Ventas<br />
• Talonarios<br />
• Clientes<br />
• Perfiles de Facturación</p>
<h3><span style="color: #045cb4;"><strong>Tango Fondos</strong></span></h3>
<p>• Menú Archivos I y II.<br />
• Menú Comprobantes.<br />
• Menú Procesos Periódicos.<br />
• Menú Informes<br />
• Menú Análisis Multidimensional<br />
• Integración Compras &#8211; Contabilidad<br />
• Integración Ventas &#8211; Stock<br />
• Integración Ventas &#8211; Compras<br />
• El Paso a Paso de Contabilidad y Fondos</p>
<h3><span style="color: #045cb4;"><strong>Tango Compras</strong></span></h3>
<p>• Menú Archivos I, II y III.<br />
• Ordenes de Compra<br />
• Comprobante<br />
• Cuentas Corrientes<br />
• Procesos Periódicos<br />
• Informes<br />
• Análisis Multidimensional<br />
• Procesos Automatizados</p>
<h3><span style="color: #045cb4;"><strong>Tango Compras</strong></span></h3>
<p>• Tipo de Comprobantes<br />
• Lista de precios<br />
• Talonarios<br />
• Tipo de Asientos<br />
• Formularios<br />
• Pedidos<br />
• Activación, Anulación, Cierre<br />
• Facturación<br />
• IVA<br />
• Cuentas Corrientes</p>
<h3><span style="color: #045cb4;"><strong>Tango CashFlow</strong></span></h3>
<p>• Modelos<br />
• Ingresos y Egresos<br />
• Reportes y Análisis<br />
• Generaciones<br />
• Consultas<br />
• Análisis de Gestión y Comparativos</p>
<h3><span style="color: #045cb4;"><strong>Tango Sueldos y Jornales</strong></span></h3>
<p>• Introducción Tango Sueldos<br />
• Obras Sociales y Sindicatos<br />
• Empleados<br />
• Adicionales.<br />
• Fórmulas y Funciones<br />
• Conceptos Automáticos<br />
• Libro Ley e Informes<br />
• Liquidación de Aportes<br />
• Pagos Automáticos de Haberes<br />
• Pasaje a Contabilidad<br />
• Pasaje a Contabilidad<br />
• Liquidación de Vacaciones<br />
• Liquidación del Sueldo Anual Complementario<br />
• Liquidación Final por Indemnización</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Diseño de Paginas web</title>
		<link>https://nasacomputacion.com.ar/sitio/producto/disenador-de-paginas-web/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Dario Cruz]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Nov 2013 03:55:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Computacion]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.nasacomputacion.com.ar/site/?p=13</guid>

					<description><![CDATA[Objetivos Generales: Los egresados de esta especialidad adquieren competencias laborales para el diseño, programación y administración de sitios web. El alumno podrá abordar el manejo de los principales programas de Programación de Páginas Web y las múltiples posibilidades que Internet ofrece. Duración: 5 meses (8 clases mensuales) – 10 meses (4 clases mensuales). HTML • &#8230;<p class="read-more"> <a class="" href="https://nasacomputacion.com.ar/sitio/producto/disenador-de-paginas-web/"> <span class="screen-reader-text">Diseño de Paginas web</span> Leer más &#187;</a></p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3><span style="color: #045cb4;"><strong>Objetivos Generales: </strong></span></h3>
<p>Los egresados de esta especialidad adquieren competencias laborales para el diseño, programación y administración de sitios web. El alumno podrá abordar el manejo de los principales programas de Programación de Páginas Web y las múltiples posibilidades que Internet ofrece.</p>
<p><strong>Duración: 5 meses (8 clases mensuales) – 10 meses (4 clases mensuales).</strong></p>
<h3><span style="color: #045cb4;"><strong>HTML</strong></span></h3>
<p>• Introducción<br />
• La primera página web<br />
• Formato de texto<br />
• Incorporar imágenes<br />
• Hipervínculos<br />
• Listas<br />
• Insertar tablas<br />
• Temas avanzados sobre tablas<br />
• Dividir la página en frames<br />
• Más sobre los frames</p>
<h3><span style="color: #045cb4;"><strong>Hojas de Estilos CSS</strong></span></h3>
<p>• Introducción<br />
• Características y ventajas<br />
• Estilos<br />
• Uso de las CSS<br />
• Lenguaje CSS</p>
<h3><span style="color: #045cb4;"><strong>JavaScript</strong></span></h3>
<p>• Introducción<br />
• Programación Cliente – Servidor<br />
• Etiquetas &lt;script&gt;<br />
• Variables<br />
• Tipo de Datos<br />
• Operadores<br />
• Estructuras y Expresiones Lógicas<br />
• Funciones<br />
• Objetos, propiedades y eventos<br />
• FORM, frames, elements, screen<br />
• Aplicaciones<br />
• Trabajar con plantillas<br />
• Formularios<br />
• Elementos multimedia<br />
• Otros efectos<br />
• Publicar el sitio web</p>
<h3><span style="color: #045cb4;"><strong>Dreamweaver</strong></span></h3>
<p>• Introducción a Dreamweaver<br />
• Crear sitios web<br />
• Configurar páginas web<br />
• Utilidades de edición<br />
• Formato de texto<br />
• Trabajo con vínculos<br />
• Insertar imágenes<br />
• Etiquetas Div y tablas<br />
• División en marcos<br />
• Trabajar con plantillas<br />
• Formularios<br />
• Elementos multimedia<br />
• Otros efectos<br />
• Publicar el sitio web</p>
<h3><span style="color: #045cb4;"><strong>PHP y SQL</strong></span></h3>
<p>• Introducción<br />
• Tipos de datos<br />
• Variables y constantes<br />
• Estructuras de control<br />
• Funciones<br />
• Arrays<br />
• Manejo de cadenas<br />
• Manejo de Archivos<br />
• Directorios<br />
• Base de datos<br />
• PHP y SQL integración y funciones principales<br />
• Formularios</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Diseño Gráfico</title>
		<link>https://nasacomputacion.com.ar/sitio/producto/diseno-grafico/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Dario Cruz]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Nov 2013 03:55:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Computacion]]></category>
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					<description><![CDATA[Objetivos Generales: Los egresados de esta especialidad están capacitados para elaborar proyectos de diseño que complementen todas las necesidades gráficas y de comunicación de una empresa. Se estudian los diferentes programas que contribuyen a la ejecución de las distintas etapas del proceso, incorporando también conceptos de comunicación visual. Duración: 5 meses (8 clases mensuales) – &#8230;<p class="read-more"> <a class="" href="https://nasacomputacion.com.ar/sitio/producto/diseno-grafico/"> <span class="screen-reader-text">Diseño Gráfico</span> Leer más &#187;</a></p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3><span style="color: #045cb4;"><strong>Objetivos Generales: </strong></span></h3>
<p>Los egresados de esta especialidad están capacitados para elaborar proyectos de diseño que complementen todas las necesidades gráficas y de comunicación de una empresa. Se estudian los diferentes programas que contribuyen a la ejecución de las distintas etapas del proceso, incorporando también conceptos de comunicación visual.</p>
<p><strong>Duración: 5 meses (8 clases mensuales) – 10 meses (4 clases mensuales).</strong></p>
<p><strong>Contenidos.</strong></p>
<h3><span style="color: #045cb4;"><strong>Fundamentos del Diseño</strong></span></h3>
<p><strong>Objetivos</strong><br />
Se presentan los conceptos y definiciones tener en cuenta para el Diseño. Se indican los ámbitos de aplicación, los elementos básicos de comunicación e interpretación, el concepto de Textura, la Teoría Cromático y la Psicología del Color</p>
<p>• El Diseño<br />
• Las Formas<br />
• Espacio y Formato<br />
• El Color<br />
• El Contraste<br />
• Tipografía</p>
<h3><span style="color: #045cb4;"><strong>Corel DRAW </strong></span></h3>
<p><strong>Objetivos</strong><br />
Presenta el espacio de trabajo de la aplicación de diseño gráfico Corel DRAW y las técnicas de edición de imágenes vectoriales creando distintos tipos de objetos, introduciendo textos, aplicando distintos efectos, etc., para crear ilustraciones para publicidad, moda, Internet, etc.</p>
<p>• Introducción a CorelDRAW<br />
• Trabajo con archivos<br />
• Configuración de los dibujos<br />
• Dibujo de objetos<br />
• Relleno de objetos<br />
• Configurar líneas y contornos<br />
• Seleccionar objetos<br />
• Modelar líneas y contornos<br />
• Organización de objetos<br />
• Incluir texto<br />
• Corrección del texto<br />
• Formato del texto<br />
• Efectos especiales<br />
• Base de datos e imágenes<br />
• Publicar documentos<br />
• Impresión<br />
• Utilidades gráficas</p>
<h3><span style="color: #045cb4;"><strong>Adobe Photoshop </strong></span></h3>
<p><strong>Objetivos</strong><br />
Presenta el espacio de trabajo de Photoshop y las técnicas básicas de edición de imágenes: dibujo con distintas herramientas, trabajo con capas, corrección del color, retoque de imágenes, impresión, etc.</p>
<p>• Primeros pasos en Photoshop<br />
• Abrir y guardar imágenes<br />
• El espacio de trabajo<br />
• Moverse por la imagen<br />
• Dibujar con el lápiz<br />
• Pintar con el pincel<br />
• Seleccionar<br />
• Imágenes con capas<br />
• Rellenar de color<br />
• Dibujar con trazados<br />
• Ajustar el color<br />
• Retocar imágenes<br />
• Texto en las imágenes<br />
• Imprimir la imagen</p>
<h3><span style="color: #045cb4;"><strong>Adobe Illustrator </strong></span></h3>
<p><strong>Objetivos</strong><br />
Curso para aprender a utilizar el programa Adobe Illustrator. Éste es uno de los programas de diseño vectorial más utilizados y extendidos en la actualidad, debido a su potencia y a la gran cantidad de herramientas y opciones de que dispone. Con él se pueden crear y diseñar logotipos, anuncios, ilustraciones para libros, revistas o páginas web, carátulas, folletos o etiquetas de CDs y DVDs, etc.</p>
<p>• Introducción a Illustrator<br />
• Trabajar con documentos<br />
• Empezando a dibujar<br />
• Dibujo y edición de trazados<br />
• Trabajar con colores<br />
• Transformar objetos<br />
• Organización de objetos<br />
• Opciones avanzadas de dibujo<br />
• Añadir texto<br />
• Imágenes de mapa de bits<br />
• Efectos especiales<br />
• Trabajo avanzado con colores<br />
• Mallas y símbolos<br />
• Crear gráficas<br />
• Diseñar para la Web<br />
• Impresión de documentos</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Programador Visual</title>
		<link>https://nasacomputacion.com.ar/sitio/producto/programador-visual/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Dario Cruz]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Nov 2013 03:54:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Computacion]]></category>
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					<description><![CDATA[Objetivos Generales: El alumno que realice este curso podrá desempeñarse en cualquier empresa que haya incorporado Tecnología Informática, creando, modificando y / o administrando programas. Accederá a conocimientos de Programación y Mantenimiento de software adquiriendo conceptos y técnicas de avanzada. Duración: 5 meses (8 clases mensuales) – 10 meses (4 clases mensuales). Contenidos. Microsoft Visual &#8230;<p class="read-more"> <a class="" href="https://nasacomputacion.com.ar/sitio/producto/programador-visual/"> <span class="screen-reader-text">Programador Visual</span> Leer más &#187;</a></p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3><span style="color: #045cb4;"><strong>Objetivos Generales: </strong></span></h3>
<p>El alumno que realice este curso podrá desempeñarse en cualquier empresa que haya incorporado Tecnología Informática, creando, modificando y / o administrando programas. Accederá a conocimientos de Programación y Mantenimiento de software adquiriendo conceptos y técnicas de avanzada.</p>
<p><strong>Duración: 5 meses (8 clases mensuales) – 10 meses (4 clases mensuales).</strong></p>
<p><strong>Contenidos.</strong></p>
<h3><span style="color: #045cb4;"><strong>Microsoft Visual Basic</strong></span></h3>
<p><strong>Objetivos</strong><br />
Visual Basic es un lenguaje de programación orientado a eventos, el mismo desarrollado por Microsoft es un dialecto del lenguaje BASIC, con importantes agregados. Tiene como propósito general proveer facilidades para el desarrollo de aplicaciones de bases de datos usando Data Access Objects, Remote, Data Objects o ActiveX Data Objects.<br />
Visual Basic contiene un entorno de desarrollo integrado o IDE que integra editor de textos para edición del código fuente, un depurador, un compilador y un editor de interfaces gráficas o GUI.</p>
<p>• Introducción al entorno<br />
• La interface de desarrollo (IDE)<br />
• Concepto de Programación en Visual Basic<br />
• Objeto Form – Propiedades, Métodos y Eventos<br />
• Variables y Constantes en Visual Basic<br />
• Editor de Menú<br />
• Estructuras de Decisión y Bucle<br />
• Fundamentos de Programación<br />
• Cuadro de Diálogo Estandar (Common Dialog)<br />
• Formularios Múltiples<br />
• Operaciones con Archivos<br />
• Acceso a Bases de Datos (ADO)<br />
• Creación de Informes o Reportes Impresos<br />
• Generación de Discos de Distribución</p>
<h3><span style="color: #045cb4;"><strong>Microsoft Visual Basic .NET </strong></span></h3>
<p><strong>Objetivos</strong><br />
Estudia la sintaxis y características específicas del lenguaje de programación Visual Basic .NET, prestando especial interés a su enfoque orientado a objetos, el desarrollo de aplicaciones utilizando la tecnología de programación Microsoft .NET. El desarrollo planteado se divide en 3 etapas en la primera parte se estudia las particularidades del lenguaje Visual Basic .NET, después el curso se centra en la construcción de aplicaciones Windows y finalmente se estudia en profundidad el acceso a bases de datos utilizando la tecnología ADO .NET.<br />
Estudia la sintaxis y características específicas del lenguaje, prestando especial interés a su enfoque orientado a objetos.</p>
<p>• Introducción a .NET<br />
• Entorno Integrado de Desarrollo (IDE)<br />
• Fundamentos de programación<br />
• Arrays y estructuras de control<br />
• Procedimientos<br />
• Pensar en objetos<br />
• Herencia<br />
• Interfaces y espacios de nombres<br />
• Aspectos avanzados de los arrays<br />
• Tipos de datos como clases y la clase String<br />
• Colecciones<br />
• Colecciones genéricas<br />
• Windows Forms:<br />
• Introducción<br />
• Formularios<br />
• Trabajar con menús<br />
• Barras de herramientas y de estado<br />
• Cuadros de diálogo<br />
• Controles básicos<br />
• Características gráficas<br />
• Eventos de ratón y teclado<br />
• Aplicaciones MDI<br />
• Excepciones<br />
• Acceso a datos con Visual Studio<br />
• Escenarios de enlace de datos<br />
• Escribir código independiente de la base de datos</p>
<h3><span style="color: #045cb4;"><strong>Microsoft Visual C# .NET</strong></span></h3>
<p><strong>Objetivos</strong><br />
El lenguaje de programación Visual C # (Sharp), es uno de los lenguajes de programación orientada a objetos desarrollado y estandarizado por Microsoft como parte de su plataforma .NET. El curso incluye en su desarrollo, la incorporación de conocimientos que nos permitirán armar estructuras de programación, de diseño de aplicaciones y de interacciones con distintas bases de datos, utilizando diferentes herramientas como los generadores de informes de Crystal Reports, la programación orientada a objetos, cadenas de caracteres, comprender los nuevos modelos de acceso de datos ADO.NET y realización de aplicaciones para la distribución e implementación en las PC de los usuarios. Para realizar este curso es necesario contar con conocimientos básicos del Sistema Operativo Windows.</p>
<p>• Introducción y entorno<br />
• Variables y tipos de datos<br />
• Tablas y constantes<br />
• Clases y operadores<br />
• Estructuras de control<br />
• Archivos y colecciones<br />
• Propiedades<br />
• Herencia y métodos virtuales<br />
• ADO.NET<br />
• SQL y Dataset<br />
• Explorador de servidores y base de datos<br />
• Aplicaciones, análisis e implementación</p>
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	</channel>
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